一技能
神乎钩镰:百里玄策位移并表演神乎其技的镰术,下三次普攻变成中远程钩镰攻击形态,被钩镰远端攻击到的目标会受到额外物理伤害。外镰命中敌人,会造成敌人减速自己获得加速效果。钩镰链中状态下,百里玄策会额外的将钩镰目标向自己位移的终点拉动一段距离。
这个技能是百里玄策的位移技能,也是一个远程消耗技能,释放后强化下三次的普攻为中远程攻击,强化后的中远程普攻是个范围伤害,并可以触发被动的连续普攻三次必定暴击,处于普攻直线上的目标都会受到伤害,且外镰命中有额外伤害,虽然这个伤害不受暴击效果加成的,但是额外伤害的物理加成很高,可以打出不错的输出,配合狂血状态可以打出远程高攻速高伤害的直线AOE,减速和加速效果,提高了百里玄策的粘人能力,还可以将敌方英雄“放风筝”。如果敌人处于被二技能链中状态,那么可以将敌人向自己位移的终点拉动一段距离,也就是说,可以强制性使敌人向自身移动一段距离。
二技能
梦魇钩锁:百里玄策将钩镰甩出并对路径上的敌人造成物理伤害,距离随蓄力增长,期间移速提升,钩镰飞行到最大距离收回,并捆绑在收回过程中遇到的第一个目标。钩镰链中会对目标施加狩猎效果,增加对目标伤害,并减少钩锁目标对自己的伤害。钩中下,可释放第二段。将目标甩向身后,释放后失去狩猎效果。狩猎目标死亡,立刻刷新进行下次狩猎。
这个技能是百里玄策的核心技能,强控制能力,功能性和持续收割能力都依赖这个技能,提升自己对目标的'伤害,减少目标对自己的伤害,使百里玄策更有机会完成狩猎。挥舞过程中会增加自身移速。释放过程中,取消会有一定的CD,未钩中目标也会重新进入CD,但是,钩中目标但不攻击目标且链子未提前断裂,则不进入CD,狩猎目标死亡也会直接刷新CD,二技能的二段可以将敌人甩向自己的身后,也就是强行将目标拉出敌方阵型,至于甩向什么方向一定要把握好,否则可能会出现帮助敌人逃脱的问题。狩猎目标死亡刷新CD使百里玄策拥有了持续收割战场的能力。这个技能释放时只能链中钩镰碰到的第一个目标,也就是说可以被小兵、野怪或其他敌方英雄挡到,释放时一定要注意。
三技能
瞬镰斩:该技能钩中后激活,百里玄策沿钩镰锁链瞬镰闪到对方身后,瞬镰闪的路径上对所有单位造成物理伤害,瞬镰闪过程中百里玄策挥舞短镰抵挡50%伤害。
这个技能是百里玄策的多位移技能,CD极短,钩中目标后在钩链未断开期间可以多次使用,对路径上的敌人造成范围AOE伤害,提高了百里玄策的灵活性,和输出能力,抵挡伤害使百里玄策可以更加轻松的进出战场。当然,使用这个技能的前提是钩链链中了目标,且只能向钩中的目标方向移动。虽然CD极短,但是随意释放可能会使自己陷入敌方中心被集火秒杀。
玄策如果遇到坑的队友应该先保持冷静,不要与队友发生争执,尽量沟通和配合。在比赛中要时刻关注队友的状态和行动,及时做出应对。如果队友表现不佳,可以尝试给予一些建议和鼓励,提高队伍的士气。同时,也要发挥自己的优势,尽量减少队友的失误对比赛的影响。总之,面对坑队友,保持理智、沟通和配合是最重要的。
可杰作为一位顶级野王和游戏主播,对于游戏内英雄和皮肤的更新变化通常会保持高度的关注。对于玄策的新皮肤,可杰可能会从以下几个方面来评价:
首先,他会关注新皮肤的视觉效果和设计感。作为一位有着丰富游戏经验和审美品味的玩家,可杰会对新皮肤的外观、色彩搭配、动画效果等进行细致的评价,看是否符合他的审美标准。
其次,他会考虑新皮肤对游戏平衡性的影响。如果新皮肤有特殊的视觉效果或技能特效,可杰会评估这些变化是否会对玄策的强度、可玩性等方面产生影响,从而判断新皮肤是否会对游戏平衡性带来挑战。
最后,可杰还会根据新皮肤的稀有度和获取方式来评价其性价比。如果新皮肤需要通过特定的活动或购买才能获得,可杰会考虑其价格是否合理,以及是否值得为了这款皮肤而投入相应的时间和金钱。
综上所述,可杰对于玄策新皮肤的评价将是一个综合考虑的过程,涉及到视觉设计、游戏平衡性和性价比等多个方面。